Foi publicado hoje no site omelete um trecho de uma entrevista com o criador do game David Jaffe.
"As histórias, o mundo e personagens são MUITO importantes para nós. Mas o arroz com feijão do jogo é o multiplayer, então fez sentido que investíssemos nossos esforços nos níveis e design de fases ao invés de gastarmos tempo criando dezenas de facções que não afetariam o jogo. E personagens individuais não funcionariam nos modos de equipe, já que as facções tornam mais fácil a visualização de times"
Para ver a matéria completa entre no link:
http://www.omelete.com.br/games/criador-fala-sobre-twisted-metal/
Fonte:www.omelete.com.br
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